a-plague-tale-innecence-ili-ne-violabed-2
Een pestverhaal: onschuld super of niet erg erg? We zullen het uitzoeken!
Beoordeel niet strikt geschreven wat hij wist van wat ik vond !_)))
Verhaallijn
De gebeurtenissen van het spel vinden plaats in 1349, toen het koninkrijk Frankrijk werd getroffen door de Edward -oorlog, het was de eerste fase van de Honderd Years War, die een reeks conflicten was tussen Frankrijk en Engeland, evenals hun bondgenoten voor controle over de Franse troon en, zoals je weet, de problemen niet alleen gingen en onmiddellijk de plague -epidemie hielden, de massieve tijd in Europa, de massale tijd in Europa, de massale tijd in Europa.
De hoofdpersonen zijn het https://4crownscasino.nl/ 15-jarige meisje Amicitia en haar jongere broer Hugo, die de inquisitie achtervolgt waar zonder dat. Op hun pad moeten ze hun krachten combineren met andere weeskinderen, waarbij ze zowel de agenten van de heilige stoel als de gigantische hordes pestratten vermijden, met behulp van vuur en licht.
Het belangrijkste kenmerk van het spel – Dit is een constante keuze tussen licht en schaduw, namelijk de keuze zal moeilijk zijn tussen dag en nacht, omdat we door de dag te kiezen kwetsbaar zijn voor de inquisitie die ons gemakkelijk zal vinden en enorme problemen zal creëren voor het passeren, maar de nacht hebben gekozen, is alles ook niet zo soepel voor de inquisitie, maar een ander probleem zal verschijnen, dit is de horden van ratten die zullen zijn die gewoon zijn ratten die zullen zijn die zullen zijn die gewoon zijn die ratten zullen. Er zijn twee hoofdpersonen in het spel, maar je kunt alleen spelen voor amicatie. Ze kan haar jongere broer -instructies en kleine taken geven.
De fundamentele structuur van de gameplay is gebouwd op drie bases: pestratten, soldaten van de inquisitie en licht. Alle drie de componenten spelen een grote rol in de passage van het spel, bijvoorbeeld, ratten zullen enorm helpen tegen de soldaten van de inquisitie en het licht zal helpen tegen ratten, maar de soldaten van de inquisitie zijn niet zo nutteloos, ze kunnen wegjagen en zelfs ratten vernietigen en zelfs ratten vernietigen. Maar wees voorzichtig met het gebruik van een fakkel om ‘s nachts ratten af te schrikken, het kan een soldaat aantrekken en’ s middags oppassen voor de donkere hoeken van de kaart. De speler moet in evenwicht zijn tussen de drie belangrijkste componenten om het vereiste effect te bereiken. In de toekomst, zoals Creative Director David Dyen liet doorschemeren, zal de inventaris van Amicia uitbreiden zodat het nieuwe soorten wapens kan creëren om vijanden te bestrijden. Maar in de vroege stadia van het spel hebben we alleen een slinger, dit wapen voor het gooien van stenen voor degenen die niet weten wat het is. In de gameplay, ondanks de leeftijd van de hoofdpersonen, zullen er bloedige scènes en andere gruwelen van die tijd zijn.
Over het algemeen denk ik dat het spel in staat is om indruk te maken op elke speler omdat het gevuld is met de middeleeuwse gruwel van die tijd overal de slagvelden met de bergen van lijken en hordes ratten zullen ook de slachtoffers van de pest van de inquisitie en de arme weeskinderen die deze hel moeten doorlopen niet vergeten. Over het algemeen zal de game, als het niet indruk op je maakt, je zeker niet onverschillig laat, maar ik heb alles tot nu toe.